Dance Central é um dos primeiros jogos com suporte para o Kinect, acessório de captura de movimentos do Xbox 360.
Apresentado oficialmente na E3 2010, o título utiliza a dinâmica já conhecida de outros jogos rítmicos, especialmente os “simuladores de dança” da serei Dance Dance Revolution, no qual o jogador deve executar uma série de movimentos propostos pelo jogo.
No caso de Dance Central e do Kinect o diferencial é que os movimentos devem realmente ser executados na frente da câmera que capturará as ações do jogador transformando-as em comandos dentro do jogo.

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